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NVIDIA注册Hopper GPU商标是下一代MCM GPU

发布时间:2019-12-11热度:

Videocardz上的人们已经证实了我们将近一个月前发布的关于NVIDIA即将推出的GPU(称为Hopper)的传言。现在,这不再是谣言,而且严格地在泄漏领域,尽管此时唯一确认的是代号:Hopper。首先,我会说它可能的Hopper不是MCM GPU。但是考虑到较早的谣言正确地预测了商标,现在故事的其余部分也很可能也是真实的。有趣的是,NVIDIA还注册了另一个代号“ Aerial”。商标在美国专利商标局浮出水面。

NVIDIA Hopper GPU现在是正式的,通过将MCM理念引入GPU来彻底改变图形卡?

 

NVIDIA可以使用MCM技术来真正改变GPU的世界,并开发出功能强大的GPU,以至于传统的,基于单芯片的单芯片GPU都无法做到。这也是GPU演进的下一步(更多内容请参见下文)。事不宜迟,这是NVIDIA提交的官方商标,确认了GPU的存在:

NVIDIA的体系结构始终基于计算机先驱,这一点似乎没有什么不同。Nvidia的Hopper架构基于Grace Hopper,他是计算机科学的先驱之一,也是哈佛Mark 1的第一批程序员之一,也是第一批链接器的发明者。她还普及了独立于机器的编程语言的思想,这导致了COBOL的发展,COBOL是一种至今仍在使用的早期高级编程语言。她参加了海军,并在第二次世界大战期间帮助了美国战争。

基于MCM的设计可以说是GPU发展的下一步,因为我们现在受到大多数EUV扫描仪的标线片尺寸的限制。架构上的改进和MCM设计是下一个逻辑领域,并且由于AMD已经在CPU方面对其进行了执行,因此将GPU作为其总体计划的下一步是有道理的-这可以解释NVIDIA为什么想要获得抢先一步,击败他们。泄漏来自一个知名的Twitter帐户,此后这些推文已被删除,但不是在Twitterati捕获并发布之前(在3DCenter.org上)。

NVIDIA Hopper:探索适用于GPU的多芯片模块管芯哲学

AMD已经证明自己在创建基于MCM的产品方面非常出色。Threadripper和Ryzen系列绝对破坏了HEDT市场。他们单手使用MCM封装将通常是6核和非常昂贵的事情变成了16核可负担的组合。服务器和至强处理器的功能最终掌握在普通消费者手中,那么为什么同样的原理也不能用于GPU?我相信您已经知道NVIDIA可以使用MCM理念击败扫描仪的标线大小,并构建真正的巨大GPU,其净表面积超过1000mm²,但是还有其他优势吗?

好吧,从理论上讲,它在并行设备的GPU方面比串行设备的CPU在所有方面都应该更好。不仅如此,您还看到了从仅转换为基于MCM的方法而不是整体式芯片的巨大收益。单个巨大的模具的产量极低,生产成本昂贵,并且通常浪费很高。总共具有相同裸片尺寸的多个芯片可以直接提高产量。这是支持NVIDIA Hopper GPU的一个很好的论据。

我可以自由地使用可爱的Silicon Edge工具进行一些粗略的近似,并且看到即时的收益率并不感到惊讶。取一个尺寸为484mm²(例如:Vega 64)的模具,相当于一个22mm x 22mm的模具。将该单片式芯片分成4x 11mm x 11mm,可以得到相同的净表面积(484mm²),并且还可以提高良率。多少?让我们来看看。根据近似值,一个300mm的晶片应该能够生产114个整体式芯片(22x22)或491个较小的芯片(11x11)。由于我们需要4个较小的模具等于1个整体零件,因此最终得到122484mm²MCM模具。那里的收益率为7.6%。


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